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        【世界時快訊】成為積木設計師,是怎樣的體驗?
        時間:2022-06-25 05:58:07

        作者:王心怡,原文標題:《積木設計師,如何MOC國產樂高的未來?|小潮流探索紀》,頭圖來自:視覺中國

        #樂高將漲價#登上微博熱搜激起陣陣漣漪,不少用戶表示“本來就很貴了還漲價”,也有忠實粉絲繼續支持道“確實質量好,不得不說一分錢一分貨”,拼裝積木巨頭的一舉一動依然撬動著積木、潮玩賽道玩家的心。

        眾多討論中,不乏#樂高漲價你會找平替#等話題的延展,“現在國產積木也可以了,如果國產的可玩性高點是可以找到平替的”,以及不少玩家對于國產積木品牌、產品的推薦。


        【資料圖】

        事實上,國產積木正在崛起。

        在小紅書、微博等社交平臺,關于國產積木推薦、測評的內容不在少數,而不少國產積木品牌也在積極地推出新產品、新設計,以不斷吸引玩家駐足。

        這些國產積木越來越多地走入玩家視線,其功勞自然離不開背后的積木設計師,他們用顆粒將腦海中的圖紙拼裝成型。

        MOC模塊化設計 圖源:九分神奇的海螺

        據壹番了解,目前國內的積木設計師大致分為兩種,一種為商業積木設計師,一種為MOC設計師。MOC是My Own Creation的縮寫,大致的意思是依靠玩家自己的想象力去創造新的模型,頗有種DIY的意味。

        “兩者區別不小,MOC作品的最終目的,有的可能只是拍個照。同時MOC可以不考慮包括成本在內的很多因素,玩家可以隨心所欲地創作積木作品。”某國產積木品牌設計總監告訴壹番,“但一個合格的商業積木設計師,則需要知道很多生產工藝、模具知識、成本核算控制等,專業的產品設計是連零件的種類、數量、類型、重量等,都有嚴格要求和限制的。”

        或許是由于二者需要考慮的因素、限制等多方不同,MOC的門檻也相對較低,且更加自由,目前在國內,MOC設計師要多于商業設計師。

        “在我的觀察來看,大部分MOC設計師都是以興趣為主,除了個別自己成立了工作室轉變為職業的,大部分不會也不可能將MOC設計作為生存途徑。”MOC設計師賈宏告訴我們。

        另一邊的商業積木設計師已然開始“內卷”,據上述設計總監透露,經常遇到大把人打聽和試圖挖他的設計師。

        躲在產品背后的積木設計師們為玩家設計著一個個“規定玩法”的套裝,而跳出設定之外,MOC設計師們正天馬行空地將自己腦海中的圖像用不同的顆粒呈現出來,他們在社交平臺、圈子里分享自己的作品,也試圖在社交平臺推出定制服務或在眾籌平臺推出產品,進一步尋求商業化。

        MOC設計師正在助推國產拼裝積木多樣化。

        一、MOC一個積木作品分幾步?

        由于一次工作上負責的策劃活動需要動手做模型,MOC玩家白云在制作的過程中萌生出了是否有既需要動手能力,又相對不那么危險的活動,于是他接觸到了拼裝積木,并在拼搭了不少品牌的套裝之后,開始自己嘗試設計。

        2015年,MOC設計師XUAO進入了積木會展的領域,這次過程中,她就開始設計很多MOC作品在全國進行展覽。因為很喜歡搭建積木過程中的感覺,她就愛上了這一行業。

        無論是白云,還是XUAO,“興趣”是這幾位提到的成為MOC設計師的關鍵詞。

        “成為MOC設計師沒有很高的門檻。”MOC設計師賈宏表示:“對零件熟悉,掌握一定的拼搭技巧,有相應的審美,并且熱愛積木,就足夠了。”

        賈宏作品 受訪者供圖

        但是,這并不意味著不做任何準備即可成為MOC設計師。

        在設計出自己的作品之前,大量的拼搭經驗是相對必要的。因為拼搭有很多的技巧,這些技巧最成熟的學習方法之一就是拼裝各種官方的產品。“官方產品的結構多數都是比較穩定的,而且不少產品中有很多很巧妙的拼插方式,比如一些基本結構的拼插方式、一些設計師用很少的零件實現很生動的搭配方式,這些都是值得學習的。”白云解釋道。

        有了濃厚的興趣和大量的拼搭經驗,再加上對于拼插方式等的積累,即使這樣,MOC一個作品也并不是件容易的事。

        幾位設計師告訴壹番,MOC一個作品首先要選擇適合MOC的內容,最好是有具像化的圖片,搜集與其相關的資料,選擇需要表達和舍棄的部分。至于選擇MOC的對象,則全憑設計師的興趣,當然有的設計師也會考慮到積木成品的體積,會控制顆粒數和呈現方式,如白云就以MOC方頭仔為主。

        第二步則是選擇相對應的零件。

        目前常見的積木顆粒主要有大顆粒、小顆粒、鉆石顆粒、微鉆顆粒幾種,幾種顆粒在大小、質感等都有所區別,呈現出的作品也不相同。因此,選對零件對于MOC作品也至關重要,用對了零件可以達到事半功倍的效果。

        最后則是開始實體或者軟件拼搭以及反復的修正。

        “對于大的作品,塑形非常重要,對于小的作品,則要注重作品各部分比例的控制。因為在細節減少的前提下,比例錯是致命的,再多細節也會覺得失真。用的軟件一般是STUDIO或者LDD這種樂高拼搭軟件,如果渲染圖需要修圖則會用一些修圖軟件。”賈宏介紹道。不過,白云也告訴我們,有一些MOC設計師是不制作圖紙的,因為制作圖紙花費的時間會很長。

        修正也是個耗費精力的活兒。

        賈宏的一個天壇MOC作品,總共92個零件,斷斷續續做了2年才定稿,而白云的一個動漫人物方頭仔,用了200多個零件,也曾前后反反復復修改了一年。

        賈宏作品 受訪者供圖

        這當然與大部分MOC設計師并不是專職設計師有關,他們大部分擁有本職工作,大多是利用業余時間在設計、制作,“陣線”自然拉的相對較長。同時,大部分MOC設計師不受市場、商業限制,取悅自己是第一要義,因此他們可以有時間和精力去反復修改,以達到自己心目中最滿意的成品樣子。

        隨后,小紅書、微博等社交平臺以及一些品牌社區,成為不少MOC設計師分享成果的陣地。

        盡管優先是取悅自己,但這并不意味著MOC設計師就沒有辦法將自己的作品商業化。

        二、MOC設計師掙錢嗎?

        賈宏在眾籌平臺發布了《華夏民居系列文創積木》,眾籌剩余時間6天。

        XUAO在小紅書上發布自己的作品,打出來“定制”的關鍵詞,評論里詢問購買方式的也經常可見。

        “通過眾籌平臺發布項目,對于MOC設計師來說是更容易得到的商業化途徑。之于普通玩家,它的門檻比較低,更容易達到目的。”賈宏向壹番分析道:“大致流程就是提交各種資料給眾籌平臺審核,符合要求就可以安排上線眾籌。有一些作品,特別是我的這種迷你古風建筑,題材相對冷門,廠家的視角和我的視角不同,廠家投產的成本比較高,回報不確定的情況下,為了能和粉絲朋友們分享我的設計,所以我選擇上線眾籌平臺。”

        另一方面,一些定制任務也是商業化的方式。據XUAO介紹,定制一般會按照甲方的需求來進行定制設計,涵蓋的內容有很多,有的是個人喜愛的某樣東西,有的是企業產品。先是積木設計,再是成品的呈現,不過一般的定制設計需求各不相同,沒有特別統一的流程。定價也會按照需求的難易程度來進行。

        除了上述兩種,在實際情況中,也不乏MOC設計師向品牌投稿被采用,或有品牌看到了MOC設計師分享的作品而與其達成合作,進行量產的情況。

        但賈宏和白云都表示這樣的情況并不是很多。

        賈宏分析道,因為廠家設計師的有些資源是MOC設計師不能獲取的,比如開模。MOC作品和商業化、量產的作品相比前者的美觀度一般會更高,但是有些技法不一定適合普通玩家很快掌握,而且許多大師MOC作品的大體量更適合參展,而不是普通玩家在家里放置。

        這也就可能出現,當一個備受好評的MOC作品被量產化后,品牌出于穩固化、難易程度適合更多人拼裝等考量而進行改變,最后呈現出來的產品與當初的MOC作品有很大的差異,因此而受到吐槽。

        商業化路徑并沒有大面積跑通,更多的MOC設計師還停留在“用愛發電”的自我滿足和與同好分享階段。

        事實上,MOC也需要不小的成本,主要來自于時間和買磚,即購買顆粒的成本。

        樂高的散件質量好但價格比較高,除了通過網絡購買,實體店的零件墻也是買樂高顆粒的好地方,但對于二三線城市來說,零件墻的種類可能相對較少,網購、甚至海淘的方式也可見到。“當然這個價格也是比較高的,平均這一塊磚的成本是能達到一塊到兩塊。”白云表示。

        于是,國產零件成為了大多人的選擇。

        據白云透露,有一些品牌的散件價格,一個顆粒能做到幾毛錢,如果做一個方頭仔的話,價格會比較便宜,一般來說幾十元可能就能MOC一個。除此之外,還有大量的小廠子生產的各種雜牌的國產顆粒,這些的價格就更便宜了,最便宜的甚至有論斤賣的。但是一般的MOC玩家很少只購買某一特定零件。

        看得見和看不見的成本都在作用于MOC設計師。

        隨著國內潮玩市場的崛起和年輕群體對于這一領域的更加關注,拼裝積木無疑在吸引越來越多的玩家入局。

        即使被漲價推上風口浪尖的巨頭樂高依然擁有不小的擁躉,但是,國產積木品牌也正不斷尋找突破口、后來跟上,且來勢洶洶。“越來越多的粉絲關注度、廠家逐年增加的研發投入,對積木設計師和行業肯定有好的促進,設計師人數和收入也確實穩步增長。”上述國產積木品牌設計總監表示。

        而對于門檻并不高的MOC設計師而言,他們也在默默付出著不小的時間成本、經濟成本去支撐起中國積木的多元化發展。也許有一天,孜孜不倦的MOC設計師會在社交媒體上形成一陣波瀾,引領著年輕人的下一個興趣風口,這一天如若到來,便能真正代表著國產積木順利走到了市場和資本的聚光燈之下。

        ,作者:王心怡

        關鍵詞: 眾籌平臺

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