想象力一旦打開,就會很快變得更多元、更有趣。
特別是在今天這個時代,元宇宙、虛擬人、VR世界……人們的生活早就突破了現實世界,想象力正在另一個維度爆發、裂變,對于企業營銷來說,也正在發生變化。
越來越多的品牌希望通過新興技術加持,借助元宇宙為用戶帶去更好的體驗,拉近品牌與用戶之間的距離。
(相關資料圖)
這其中,騰訊音樂旗下首個虛擬音樂社交平臺TMELAND脫穎而出,給元宇宙營銷的持續生長提供了一套可借鑒的方法論。
從2022年首個虛擬音樂跨年演唱會,到五四青年節聯合央視打造了首個數實融合虛擬音樂世界節目體驗,再到攜手Adidas推出中國大陸地區首場虛擬線上音樂會《OZ未來音樂會》……TMELAND在品牌營銷的路上動作頻頻。
在可口可樂粉絲節活動中,TMELAND再次破圈,與可口可樂粉絲節特別打造了“元宇宙寵粉街區”,粉絲們不僅可以在兩個小程序內自由切換,更能創造屬于自己的可口可樂虛擬形象,化身數字居民實現逛街、抽獎、積分兌獎、玩游戲、和明星虛擬形象合影……體驗在元宇宙街區沉浸式“逛街”的樂趣。如果你習慣了在QQ音樂里使用TMELAND,也可以通過搜索“可口可樂”關鍵詞來參加。
很明顯,TMELAND正打造一個專屬于其的元宇宙生態,并在未來發展上有廣闊的想象空間。
一 可口可樂把粉絲節玩到了元宇宙
年輕人逐漸成為消費市場的中堅力量,他們的需求無疑是每一個品牌的關注點。
相較于價格、質量,他們更愿意為自己滿意的顏值、有趣的互動、酷炫的場景買單,這些喜好藏在一次次的消費體驗之中。
正值可口可樂一年一度的粉絲節,與往年不同的是,善于“趕時髦”的可口可樂,這次把粉絲節的重磅陣地放在了大熱的元宇宙上。
用戶可以通過線下消費,揭金蓋掃碼可以獲得“快樂瓶”積分,在“可口可樂吧”小程序,兌換千萬份好禮。
在TMELAND里,還能賺取“快樂瓶”。
TMELAND把元宇宙社交玩明白了,每一個用戶在小程序內都有一個自己專屬的“數字分身”,然后和其他“數字分身”碰一碰,就能輕松贏取“快樂瓶”積分,在這個新構建的元宇宙世界里,年輕人互相打招呼的方式,不再是握手Say Hi ,而是“碰一碰”手中的飲料,完成社交的同時還可贏取快樂瓶積分,這讓愿意嘗鮮的年輕人徹底玩嗨了。
元宇宙的好玩并不僅是虛擬社交,還有很多有趣的游戲,這些游戲針對品牌館專屬定制,處處都有品牌的“特別之處”。
在可樂品牌館內,有體驗刺激感的“偷喝可樂”;
雪碧品牌館里也有考驗靈活性的“接冰塊”,也有聽力記憶力雙重考察的“猜歌王”。
而最讓粉絲們樂此不疲的是,他們在元宇宙實現了“追星自由”,可以花式和可口可樂品牌代言人楊洋、雪碧全球品牌代言人華晨宇、純悅品牌代言人王俊凱、淳茶社品牌代言人白宇的“虛擬分身”合影留念,然后保存下來,在現實世界中變成他們的手機屏保、電腦桌面……
不止單純的產品展示,可口可樂旗下八大品牌聯合300余客戶和騰訊TMEA準備了獨家福利,在“可口可樂粉絲節元宇宙寵粉街區”滿足粉絲吃喝玩樂的全方位需求。
不得不說,元宇宙世界真的太好玩了。
TMELAND和可口可樂在虛擬世界的聯動,也給品牌們更多的啟發。可口可樂提供了海量用戶群,TMELAND提供了元宇宙場景、虛擬社交的新玩法。
對于可口可樂這類頭部品牌而言,拓展、拉新用戶之外,龐大的消費者體系里,完成一次又一次的深耕、促活,品牌本身的形象也更加年輕化。
二 TMELAND提供無限延伸的線上空間
為什么最會營銷的可口可樂這次把粉絲節放在了TMELAND虛擬音樂世界?
這充分說明了用戶消費行為線上化是大趨勢,品牌們需要應對趨勢,投用戶所好而做出新的互動方式。
根據QuestMobile報告顯示,2020年3月至2021年3月,中國移動互聯網月活躍用戶規模凈增603萬,而這一數字在2021年3月至2022年3月已高達2091萬。
這一數值中絕大多數是Z世代年輕人。
他們作為互聯網原住民,希望一切體驗都要更有趣,包括消費,娛樂+消費、虛擬形象社交、虛實互動、打破時空的限制……這些統統贏得他們的青睞。
他們追逐新潮的生活和社交方式,在這種環境中,品牌開始通過元宇宙做出線上化交互的新舉措,借由此吸引更多年輕用戶了解品牌新動向。
于是我們看到,在結合自身營銷訴求的條件下,品牌開始打造了更具個性化的虛擬場景和定制特效,為虛擬營銷實現“人+場”提供了黏性更強的渠道。
以TMELAND為可口可樂粉絲節打造的元宇宙寵粉街區為例,我們能看到基于虛擬社區的新營銷有很多優勢。
首先,打破了傳統營銷的時空邊界,粉絲通過微信小程序登錄,然后隨時隨地訪問品牌的虛擬空間,無邊界無時差,粉絲和品牌說見就見。
其次,沉浸式數字化讓粉絲在虛擬街區更長時間的停留,他們在里面玩游戲、沉浸式逛街、和明星花樣合影、碰一碰社交……很多人在虛擬社區停留的時間甚至比他們在線下購物時間還長。
第三,營銷場景上的延伸,可以使子產品獲得更多的商業價值。在可口可樂的品牌綜合館,純悅、淳茶社、偵茶社、AHHA、美汁源、芬達都有很多粉絲排隊打卡。
再者,愛分享的年輕人遇到好玩的,一定是一鍵分享然后形成社交裂變。
然而,面對元宇宙營銷這一劑促進營銷模式創新的良藥,落地實踐也必然有不小的難度。
首先需要技術搭建,而且虛擬環境中如何最大程度的還原真實世界,讓用戶不跳戲,能在平臺上沉浸式體驗,這是決定用戶留存的關鍵。
還有一點是,虛擬世界社交的本質還是“社交”,多樣化的互動和有效的信息傳遞,成為衡量一個平臺社交含金量的關鍵點。
而這兩點,TMELAND有天然的優勢。
技術上,騰訊音樂強大的開發能力,應用起來天然與數字場景相匹配,在這次TMELAND中,我們不難看出騰訊音樂技術外溢的獨到優勢。
社交上,無論是QQ還是微信都擁有海量用戶,沒有誰比騰訊系產品更懂年輕人的社交。
而在TMELAND的規劃中,未來還會提供基礎模板和定制化等不同級別的解決方案給客戶選擇,方便品牌在考慮預算的情況下,可選擇模板房間做一些基本改造。
隨著技術的迭代,未來的TMELAND小程序,品牌們還能自己更新房間內播放的視頻內容,更換品牌展柜陳列的產品,在自己搭建的虛擬街區舉辦發布會、演唱會,形成品牌自有的元宇宙生態。
另外,這次TMELAND聯動可口可樂的寵粉街區,還有一個以往沒有的亮點,就是小程序間的互跳,類似網頁之間通過URL鏈接互相跳轉。
不僅可以打開品牌小程序的活動頁,還可以實現與品牌小程序會員帳號綁定,比如在TMELAND小程序就可以同步累計或消耗可口可樂小程序的“快樂瓶”積分,這讓小程序之間的功能連接更自由。
這是虛擬互動場景的一大突破,基于微信小程序的用戶基數和粘性,可連接到更多用戶和品牌,從而可以進行相互拉新。
“虛擬互動場景”的提出,也代表著TMELAND已經破圈,未來將構建更大的企業營銷生態,成為更多企業的“元宇宙入口”。
在能夠預見的未來,會有越來越多的品牌,在TMELAND打造的虛擬社區,構建屬于自己的品牌專屬街區,這也是粉絲們數字分身的社交場、娛樂場和消費場。
豐富的虛擬互動玩法,靈活定制自由設計,不斷升級滿足多行業場景訴求,TMELAND正在為品牌們打開了元宇宙的大門。
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