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        天天熱門:拖延癥的思維經濟學
        時間:2023-02-07 23:21:09

        ,作者:王智遠同學,頭圖來自:視覺中國

        拖延的折現率


        【資料圖】

        人為什么會拖延?可以找出諸多理由,如:懶、完美主義者、面對復雜任務感到不知所措、擔心失敗后沒面子遭到指責等;若從經濟學視角衡量,我認為一大原因在“現時偏好”(present bias)。

        此概念是馬克斯·普朗克(Max W. Pratt)在1970年提出的,他認為,人們會高估當下獲得的回報,低估長期目標逐漸取得的進步。

        比如:隨便哪一天,你都能找出多個不去健身房的理由(沒有時間、工作太累、沒睡好、要追劇等等),假設經常這樣做,你永遠無法達成長期健身的計劃。

        當然,我并不是說“你是一個不重視長期主義的人”,而是與當下相比,“未來”在多半人心中都會大打折扣。

        比如:現在給你1000元,一年后給你1500元,太多人愿意選擇當下;可是,假定現在支付一定手續費(80元、100元)后,立馬能得到一年后的1500元,你會怎么選。

        你肯定會毫不猶豫支付。

        學過經濟學的人,不這樣想。

        他們會把費率轉化成百分比,就是所謂的利率(interest rate),你也可以把它稱作“折現率”(discount rate),大白話解釋即,將來的1塊錢按照現在算值多少錢,其中得出的百分比。

        理論上講,折現率越高,投資項目凈現值越大,說明投資風險小,相對投資獲利能力越強。

        跟其他利率一樣,折現率可以進行復利計算,但它不是正向增加,而是逆向減少,越是遙遠的未來,逆向復利折現影響就越大,因為你在很久后才能體會到。

        比如:中彩票,分5年每年得到100萬和一次性結清之間,你肯定選越多越好,但由于存在復利折現,將來的錢和今天比,并不一定值錢。

        以每年5%折現率算,明年100萬的現金流算下來今天只有952381元(100萬/1.05),兩年后的100萬,今天只有907029元(100萬/1.0522),這種情況持續存在。

        誠然,用將來所有年份折現后收益相加,就能算出凈現值(netpresent value,簡稱NPV),從經濟角度,如果不能保證高折現利率投資,最好選擇一次性結清。

        不過,你不會從經濟角度考慮問題。

        不懂只是其次。一方面,一次性結清,拿到這份獎勵可以用在各種需要的地方,另一方面,大多人會給未來打很高折扣,這也稱為“雙曲折現”(hyperbolic discounting)。

        為揭示這種情況,《錯誤的行為》這本書中,美國行為經濟大佬查德·塞勒(Richard Thaler)教授做過一項有關“動態不一致”的經驗證據。

        其認為,人們對立刻獲得15美金、三個月后獲得30美金、一年后獲得60美金、三年后獲得100美金的偏好基本相同,這些數據意味著“年度折現率”不斷下降。

        換言之,我們對即刻滿足的感知程度,遠大于延遲滿足,在拖延和自控相關領域,這種偏好發揮關鍵作用;就像節食期間,你很難抵制美味誘惑,因為節食的長期收益,在大部分人腦中幾乎為零(就像未來10年公司收益)。

        它說明什么?

        其一,即便未來很賺錢,你也不一定能忍受長周期的堅持。

        其二,等到一定年紀,你會為自己的拖延感到萬分后悔,你也會感覺到,越往后選擇項越少,迎來的情況像“老鼠賽跑現金流游戲”。

        年輕時保障基礎工作后,你不能想方設法獲得資產收入,就只能努力用加班換取金錢。

        所以,我們應該將前人的悔恨,視為動力,只要有碎片時間就想法投入到“可復利的事情上”,并關注長期收益,這樣一來,才能慢慢克服固有的“現時偏好”導致的拖延傾向。

        利益承諾效應

        話雖如此,行動時還是無法克服怎么辦?有一個常用思維能幫到你,即“承諾”(commitment)。

        我把它和利益綁定一起,因為只要涉及利益,人們就會盡力;也就是說,你想實現某件事就必須做出積極承諾,當承諾沒做到時受到懲罰,效果會更好。

        比如:想減肥,可以加入健身俱樂部、跟朋友打賭公開聲明掉秤計劃,這兩種情況下,都必須做出金錢承諾,如果不遵守就會蒙受損失。

        另一個案例我從保險、公積金上面吸取,兩者都體現“默認效應”(default effect),眾所周知兩者上,錢取出來都要付出很大代價,這讓你更能守住承諾。

        比如:碎片化時間,你可以用來“做副業、尋找新的可能性、做某個項目”,把它們當做默認項去做,把時間分配給自己設定的長遠目標,反而會減少內心期待感,容易實現。

        我會用默認效應做“閱讀工作”。那些隨時隨地被記錄下來的思考,都能成為寫作的作料,正如作家周國平所述,作家是世界上最勤快的人,他總是處在工作狀態,不停地做著兩件事,“積累素材和錘煉文字”。

        不過,利益承諾也存在缺陷:

        你很容易遲遲不做承諾

        承諾力度不大,認為違背也沒關系

        很多方法可以達成無效的承諾(包括不切實際的承諾、如每天去健身卻不制定明確時間表)

        反之,明確可行的承諾應該是:“我接下來三個月里,利用每周三晚上、周日下午和朋友去健身,跑3公里做20分鐘負重練習,如果沒做到,我給朋友100元。

        帕金森瑣碎定律

        你非常想達成目標,但即便做出承諾,前進時,還會掉入下一個無效規劃時間的陷阱;沒錯,就是“帕金森瑣碎定律”(Parkinson"s law)。

        工作會無限膨脹,占滿完成工作的時間和碎片化的機會。對我來說,這種情況經常出現,你遇到過嗎?

        假設,每天頭等大事有最后截止期限,并不意味著要在”時間限制范圍“內把它做完,應該盡早做完這件事,然后,做下一件領導交代今天要完成的任務。

        況且做下一件事時,會不會有新問題出現?陷入”非常重要又緊迫的大事“時,下面這兩個思維模式,能描述人們在項目進行和結束時的感受。

        其一:九九定律(ninety-ninety rule)

        美國心理學家弗雷德里克·艾爾維(Frederick E. Emery)認為,學習某個技能或做新項目,人們需要花費90%的時間才達到90%的水平,而到專家級需要投入的時間、精力會更多。

        其二:侯世達定律(Hofstadter"s law)

        美國計算機科學家羅伯特·侯世達(Robert Hofstadter)覺得,任何事情,都會超出原計劃的時間。

        也就是,我們總會預估偏差,尤其在做PPT、老板演講稿時,本以為認真做完能一遍過,最后可能要大幅度修改。

        上述兩個定律都強調一個事實,即:

        即便你有時間觀念,但你很可能并不擅長預估完成一件事的時間,除非是持續進行的事情,且付出了很多努力,否則很難意識到真正完成一個項目,需要經歷多少瑣事。

        怎么辦?

        你可以選擇,什么階段下表示項目“完成”了,此完成通常指達標、可以交付給領導反饋。同時定期詢問哪些部分完成了,能很好地避免浪費你的精力。不那么完美的解決方案,才是前進的最佳狀態。

        還有一種情況,有些自己的事情不需要向領導匯報,常常在快完成前又覺得太難,徹底放棄。

        就像我早些年開始寫作時,基本功不穩,對自己要求又高,還要查文獻準確性,就逼得自己“破罐子破摔”;腦子與行動作對時,“損失規避”(loss aversion)完美解釋了為什么這樣。

        簡單講,與獲得同等收益相比,我更想避免損失。

        失去50塊錢造成的不愉快,要比得到50塊錢帶來的愉悅,更難受。由于我討厭,又想得到,還有阻力,損失規避的做法反而會在許多情況下導致“內耗”。

        這種情況有很多,持有虧損的股票,你總想把它再撈回來、明明想搬家,怕折騰還住在老房子中,同樣,規避意味著此前所做的一切都白費了。

        沉沒成本謬誤??

        丹尼爾·卡尼曼(Daniel Kahneman)1992年在《風險與不確定性》雜志上,闡述沉沒成本帶來的謬誤。

        他指出,許多存在風險的情況,人們希望潛在收益是損失的兩倍,這樣,才愿意冒險參與:如果要拿50塊錢冒險,你希望有一半概率得到100元。

        想要規避,怎么辦?

        我的一切行動宗旨,站在“機會成本”出發。

        長期糾結已經損失的,就是浪費,本來可以用其他時間彌補的過錯,就不應該猶豫;同樣,獲得微不足道的必然收益,然后放棄,肯定會錯過潛在機會。

        比如:一份洞察報告已經做了一半了,現在想放棄,但已經投入很多資源在里面了。假設,任由這些無法挽回的成本蒙蔽自己,就會成為“沉沒成本謬誤”(sunk-cost fallacy)的受害者。

        換言之,決策面前,你不應該把時間放在“糾結中”,也不應該因為做好的決定,行動一半覺得太難,進行放棄。

        如果這個決策本來就是錯誤的,導致你已經付出一半精力,那沉沒成本會升級為“協和謬誤”(Concorde fallacy)。

        什么意思?

        你不能篤定,創業這樣做一定成功,團隊進行半年后,發現不宜繼續下去,但苦于各種投入而將錯就錯,最后反而貼了老本(throwing good money after bad)。

        從不那么重要的決定,到更大的決定,日常沉沒成本謬誤比比皆是,我們應該從現實角度充分審視可能性,從“機會成本”角度給出評估。然而,真實評估成功概率,是非常難的事。

        羅伯特·諾克斯(Robert E.Knox)和詹姆斯·英克斯特(James A. Inkster)在《人格與社會心理學》雜志上,針對賽馬場曾做過兩項實驗。

        他們請盡可能多的人,評估自己選擇的賽馬獲勝概率,有些下注前,有些下注后,結果發現,下注之后,投注者對自己的選擇更有信心,他們認為獲勝概率很高。

        顯然,實驗證明,認為自己決定的事走下去能成,本身是一種認知失調,反之,堅持以“數據為本”有助于避開這種陷阱,有些經濟學家認為,虧損時沉沒成本可能會損失聲譽。

        但應該考慮,如果因為拉不下面子而錯失某些事情的健康發展,本身就是一種失敗,對一些成功的人來說,“靈活度”與“韌性”很重要,甚至更為重要。

        誠然,一切行動的前置條件就是機會成本。

        行動過程中,你必須站在“沉沒成本”角度考慮問題,某件事,如果繼續堅持,到底會吃掉老本?還是會浪費更多時間?相比不做就是及時止損,你應該考慮,如何用現有的付出爭取更大的機會。

        不需要做重復無用功

        如果說,優秀計劃是避開拖延的“左膀”,那么,確保使用正確的工具和流程,就是“右臂”。

        好比:寫一本書,第一步確定大綱,確保內容銜接流程,而非想到哪寫到哪。做任何事情之前,最好提醒自己“無須重復做無用功(no need toreinvent the wheel)”,因為你不是第一個吃螃蟹的人。

        自媒體專家無處不在,任何一個問題,都能找到上百種解法,許多領域,對過去成敗經驗已經達成共識,我們完全可以避開。

        建筑工程師克里斯托佛·亞歷山大(Christopher·Alexander)在著作《建筑模式語言》中提到“設計模式”(design pattern),它覺得一個問題的出現,必然已經有重復可使用的解決方案存在。

        比如:為什么,所有門把手都安裝在同一高度?為了方便大多數人使用;為什么大部分樓梯都設成同一寬度?為了方便大多數人行走。

        之所以一致,是因為它們遵循的是被證明管用的同一基本設計模式,某些情況下,這些模式已經成為正式標準。

        想想拖延做的事,那些阻力中,有沒有設計好的模式?能不能把框架借鑒過來?

        我的職業生涯中,用不到4年時間做到總監級,并非有多努力、多會社交,而是很早就發現,市場營銷、品牌傳播都有一套完善的底層方法和設計方式。把它們提煉出來,我的認知得到大幅度提升、工作效率事半功倍。

        日常工作總結、開會、制定各種計劃,都有模式可遵循,你必須學會善用工具和前人的設計模式,提高辦事效率。

        與“設計模式”相反的“反面模式”(anti pattern),有兩種意思:

        接受某個指令后,自我摸索,悶頭干,不思考,不找規律

        對于有更好已知解決方案的常見問題,有某種看似出于直覺,其實并不管用的“解法”,也就是,看似有方法論,但卻用不上

        想避免“反面模式”,可以有針對性地尋找它們,然后找出既有的設計模式,但要注意,有時完成任務的最佳方式是,迅速采取行動,而非陷入分析癱瘓。

        窮舉搜索或啟發式

        家里的四位密碼鎖突然忘記密碼,該怎么辦?有三種方案:

        暴力解決(brute force)

        窮舉搜索(exhaustive search)

        啟發式(heuristic)

        你肯定不會把它砸了(暴力解決),也通常找不到解決的規律,只能對可能解開的眾多選項,按照順序逐一地檢驗,從中找到那些符合要求的數字。

        不過,窮舉搜索(exhaustive search)只適合小規模問題,我們搜索信息時,互聯網會給出大量的信息,同時也充斥著不準確性。

        想要找到有價值的內容,你就要把所有信息多做比較;亦或基金、投資,你不知道哪只好,于是把所選項的歷史業績導入表格,根據標準篩選。

        然而,隨著問題變大,你就需要更復雜的工具、或昂貴的方法。

        比如:想砍一顆小樹,用斧頭或手鋸就行;要砍更大的樹就需要電鋸;想清理一片樹林,則首要任務是找到”伐木工人”。但有些問題,即使借助復雜的工具也相當棘手。

        一個長度為8個字符的密碼,存在218億種組合方式,這不可能靠人工一個個試,用計算機都相當耗時,與隨機嘗試的每個組合比起來,更好的辦法是“啟發式”(heuristic)。

        丹尼爾·卡尼曼在《思考的快與慢》中描述過該現象,我們可以把困難的問題折合成簡單問題,然后反復試錯,這種辦法無法獲得最佳或完美結果,但多數情況下很管用。

        Facebook內容審核,正是如此。

        該公司剛成立時,并沒有針對社區內容管理的前車之鑒可參考,起初制定一套簡單啟發式規則(例如,圖片不可以出現裸照),然后逐漸加入更多要求,公開資料顯示,截止2018年,其要求已達到27頁以上。

        所以,看出有什么區別嗎?

        窮舉搜索把需要解決的問題,按照所有可能項列出來,找出符合的條件;而啟發式則根據問題,優先思考哪些經驗能夠優先解決。

        分步或重新定義?

        另一個解決方法是使用算法(Algorithms),也就是,分步驟的過程;它在今天十分常見,但我們常常沒有意識到它的存在。

        比如:以旅行為例,算法控制著交通的管理方式、路線設計、最佳座位、以及給你推薦的各種酒店類型。

        算法是簡單的(交通信號燈每兩分鐘變一次),也是復雜的(交通信號根據實時傳感器動態變化),甚至可以極為復雜(人工智能控制),許多算法扮演著黑匣子的角色。

        這意味什么呢?

        你不需要了解它的運作方式,我們應該考慮,如何使用工具更快地完成任務,甚至從尋找可選項開始,都應該有自己的設計模式,按照模式找步驟。

        值得注意的是,我們可能需要花一些時間,分析眼前各種選項的利弊,如果選錯工具,會很容易遇到麻煩(浪費錢、工具使用不熟等),這方面也可以尋找同事給出建議。

        比如:老板讓你把會議紀要做成思維導圖和項目進度圖,你應該設計完成這件事的所有步驟(誰用過這種軟件,哪個好用,有哪些步驟,每一步分別做什么,內容和結構如何銜接等)。

        計算機領域,另一種加速,處理的方法是并行處理(Parallel Processing),也就是并行解決一組問題,它屬于“分而治之,逐個擊破”(divide and conquer)策略。

        假設,你能將一個問題分解成多個獨立部分,然后將這些部分交給不同的人解決,就能更迅速地完成更多的任務。

        不妨設想,一個項目分解成多個部分,委派不同人員是不是很快?即便自己做,同樣也能把多個部分,放在不同時間段。要知道,任何事情并非一蹴而就。

        如果還解決不了問題,怎么辦?

        是時候考慮重新定義問題(reframe the problem)了。

        大多數游樂設施的座位是有限的,要在同一時間內供多人乘坐,唯一的方法是增加座位,但改造、增加座位相當費錢,還需要長時間關閉游樂設施。

        迪士尼就曾面臨“排長隊”問題。

        如果將“怎么才能讓人們減少排隊等候的時間”重新定義為“怎么才能讓人們在排隊等候時更開心”,會怎么樣?

        迪士尼的“快速通行證”(FastPass)允許每位游客有限次地跳過排隊;排隊區外豎立的“預計等候時間”電子公告牌,讓人們不用猜要等多久;此外,排隊中還安排了游戲、圖片、動畫給顧客解悶。

        工程和科學領域,任何問題都可以被數學化,重新定義后就能變成更容易的解決形式,這是通過利用“已知算法和設計模式”實現的。

        換言之,將難題轉換成已有可行解法的問題。

        有一位伐木工說過:“如果給我6個小時砍一棵樹,我會花4個小時磨快斧子”。這是為什么?拖延意味著時間合理性安排不夠,“善用時間”可以歸結為“明智行事”。

        總結

        現時偏好有成本,大多數人忽略折現率

        利用“承諾”和“默認效應”避免“現時偏好”

        定期評估可避免“損失規避”和“沉沒成本謬誤”

        前人已經告訴我們,問題存在即有設計模式

        通過既有模式、工具或分步驟尋找捷徑

        實在太難,要不想想能否重新定義問題?

        一件事,行動時非常痛苦、困難,大概率有兩方面問題:其一方法不對,其二沒有把正確方法形成肌肉記憶。所以,你的延遲,要么“給自己損失設計不夠大”,要么是工具方法有問題。

        本文來自微信公眾號:王智遠(ID:Z201440),作者:王智遠同學

        關鍵詞: 設計模式

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