網絡消費網 >  科技 > > 正文
        當玩游戲也有KPI后,成年人放棄的是游戲還是“培訓班”?
        時間:2023-02-09 18:16:09

        導語

        隨著互聯網、電子競技與手游的快速發展,各式各樣的競技類、經營類、卡牌類游戲已經成為人們消遣時光的主要選擇之一。與此同時,陪玩、代練等衍生消費悄悄生長。注重自身興趣培訓的成年人開始在游戲中“卷”了起來。王者+培訓、吃雞+培訓會是一番怎樣的景象?當玩游戲也有 KPI 后,成年人放棄的是游戲還是“培訓班”?

        01


        (資料圖片僅供參考)

        興趣培訓“王者入局”

        近日,移動數據公司 Data.ai 發布的《2023 年移動市場報告》顯示,2022 年全球手游消費開支達 1100 億美元,中國以 423.8 億美元手游消費開支排名第一。另根據 SensorTower 公布的數據顯示,來自騰訊的《王者榮耀》游戲常月居于收入榜單第一,基本保持在月均 2 億美元。吸金能力與日活驚人。

        九年前,“電競教育”的概念被提出;2016 年,電子競技運動與管理專業成為教育部的增補專業之一,隨后多校開設電競專業、學院……電子競技、移動電競逐步朝著正規方向發展。擁有電競夢的未成年在此環境下比比皆是。

        與此同時,2021 年,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日 20 時至 21 時向未成年人提供 1 小時網絡游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

        有關未成年人的電競培訓宣告終結,電子競技被明確歸為成年人的“游戲”。如今市面上的相關培訓,均面向成人市場。除職業化賽道外,興趣培訓成為移動電競培訓發展的重要方向之一,成年人樂于在此興趣領域上進行投資,激發衍生消費。

        02

        你在王者打游戲,

        我在峽谷做作業

        不同于擁有電競夢的少年,有能力在如此“電競培訓”上付費的,更多的是把該類游戲當作娛樂消遣并想在此上獲得成就感的成年人。當然在這之中也不乏想要利用其創收,創建游戲賬號的,他們將其視為入門職業培訓。

        陪玩注重陪伴,代練注重輸贏,一對一培訓則為“自我提升”。如今,多互聯網平臺上均能找到“王者榮耀一對一培訓”“吃雞教練導師”之類的廣告投放。淘寶、抖音、閑魚等等平臺上均有與之對應的培訓課程售賣鏈接。訓練技能、提升大局觀、對線細節等字眼頻繁出現。

        十幾元的價格就可以獲得資深教練(玩家)的一對一教學機會,該體驗課模式與教育培訓行業其余賽道獲客模式別無二致。后續課程中,按年齡、難度劃分的階段課程變為了按段位劃分,價格自然隨著“星星”的增加而水漲船高。少則百元,多則千元,課程有效期通常為兩年。

        據商家介紹,包段位技術課程,可以根據玩家目前的問題來進行分析課上內容如:一對一語音、文檔文字課,對練提升、直播講解、復盤講解、素材講解、實戰教學、雙排配合、實時版本地圖講解、思路打法講解、英雄連招教學、英雄技能使用、陣容打法講解、進階天賦搭配、進階高分段思路等等。每節課時長在 70 - 90 分鐘。

        課程后,教練還會為學員布置“作業”,如練習某位英雄,并錄制比賽視頻,作為下節課的講解內容。看似與學習無關的娛樂游戲,也如學校、培訓機構一般,在騰訊會議等直播平臺上進行教學,復盤、分析學生作業。但所有商家都一致表示,不向未成年人出售該類課程。

        03

        “任何游戲掛上KPI

        就不是游戲了”

        很多學員在講述訓練經歷時都談到,分配到的教練會從短視頻等平臺中,轉發游戲博主的對戰視頻,作為學習訓練補充。當前,游戲主播充斥各大網絡媒體,已經逐漸趨于飽和,為吸引用戶關注,維護粉絲,他們通常會針對不同英雄進行打法講解,并在中輸出所謂大局觀。觀看此類博主視頻,也成為了眾多游戲玩家學習技能的一大途徑。同樣,這也是“一對一培訓”的引流方式之一。

        如果說實戰中上課尚可接受,那么動筆做卷子則顯得格外倒行逆施。“請列出一套你熟悉的陣容搭配,并從搭配理由、強勢期、克制關系…等方面分析”。作業、講解、任務……多學習因素疊加,該類游戲的娛樂、社交屬性變味。部分“嚴苛”的培訓使其由興趣變為負擔。這或許也是許多所謂“培訓機構”面臨的問題,多訓練教學方式并不被用戶所接受,歸根結底,他們只是想 carry 全場。

        在王者榮耀日活用戶過億的情況下,僅以淘寶數據為例,選擇一對一培訓的不足千人。玩家更愿意在代打、陪玩、改名字、低價充皮膚等方面消費。寧愿花兩千塊抽皮膚,不會花八百元練英雄,就是當前多數玩家的心理。“任何游戲掛上 KPI 就不是游戲了”。

        結語

        不論是王者榮耀,還是和平精英、英雄聯盟等等手游或端游,如今都已經漸漸由老玩家發展出培訓業務。不涉及電子競技,無需電子競技員證,就可以為想要“內修”的游戲玩家提供訓練服務。

        細細深究,合規成疑,在買家與賣家的“小打小鬧”間,已經形成了一條較為完整的興趣培訓產業鏈。但若想成規模發展,還有一定難度。

        關鍵詞: 王者榮耀 電子競技

        版權聲明:
            凡注明來網絡消費網的作品,版權均屬網絡消費網所有,未經授權不得轉載、摘編或利用其它方式使用上述作品。已經本網授權使用作品的,應在授權范圍內使用,并注明"來源:網絡消費網"。違反上述聲明者,本網將追究其相關法律責任。
            除來源署名為網絡消費網稿件外,其他所轉載內容之原創性、真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考并自行核實。
        熱文

        網站首頁 |網站簡介 | 關于我們 | 廣告業務 | 投稿信箱
         

        Copyright © 2000-2020 www.fnsyft.com All Rights Reserved.
         

        中國網絡消費網 版權所有 未經書面授權 不得復制或建立鏡像
         

        聯系郵箱:920 891 263@qq.com

        備案號:京ICP備2022016840號-15

        營業執照公示信息

        亚洲噜噜噜噜噜影院在线播放| 亚洲国产成人五月综合网| 亚洲第一黄片大全| 亚洲hairy多毛pics大全| 亚洲国语在线视频手机在线| 亚洲男人的天堂在线播放| 亚洲av激情无码专区在线播放| 亚洲AV无码国产精品色午友在线| 精品国产综合成人亚洲区| 亚洲精品国精品久久99热一| 亚洲国产精品高清久久久| 精品亚洲综合在线第一区| 亚洲av无码av制服另类专区| 亚洲久本草在线中文字幕| 亚洲伦理一区二区| 亚洲国产成人久久综合一| 亚洲AV区无码字幕中文色| 一区二区三区亚洲| 亚洲大片免费观看| 激情五月亚洲色图| 亚洲日韩一中文字暮| 国产精品亚洲综合一区在线观看| 国产亚洲精品精品精品| 亚洲视频人成在线播放| 亚洲日韩精品A∨片无码| 亚洲精品狼友在线播放| 亚洲日本在线观看| 亚洲一级毛片在线观| 亚洲乱亚洲乱妇24p| 亚洲AV无码成人精品区狼人影院| 国产精品亚洲五月天高清| 亚洲?V无码乱码国产精品| 亚洲综合另类小说色区色噜噜| 亚洲日本va在线视频观看| 久久亚洲精品成人777大小说| 亚洲网站在线免费观看| 亚洲狠狠成人综合网| 国产亚洲视频在线观看| 亚洲自偷自偷在线制服| 亚洲一区综合在线播放| 亚洲免费福利在线视频|